资讯详情
很简单的方法但是展现了相对复杂的内容。群体的智慧也好,愚蠢也好,消息传播确实起到了很重要的作用。这个小游戏就是以一个简单的模型,来模拟了人之间的信息传递与连接建立。一个思想如何得以扩散,为什么融入一个集体并非一个很容易的事?这个模型为我们提供了很深刻的思考。
不过群体之所以拥有智慧或愚蠢,或许并不是讯息传播这样简单的一个原因。毕竟在游戏里,可能我们只画了一条线就建立了人与人之间的联系,但是在现实生活中,想要建立这样的联系让信息有效传递则还受着很多因素的制约。传播的消息是否精准,传播过程中是否有加工,传播的主体的特殊性,可能都会对最终的效果产生影响。
如果是建议的话希望能增加两个板块。一个是两个群体互相传递信息,但接受程度会导致某一方被同化。另一个是多个群体之间传递讯息,已线段的多少来总结群体力量和传播力度的关系。
总觉得与其叫群体的智慧,不如叫群体的信息传播,部分内容有点难懂,需要结合实际去思考才能明白。由于没有误差和传播时间的计算,而且只有单一传播源的考虑,其传播体系直接类比现情况过于片面,比如说在考虑反向传播的情况下,(如你的朋友有75%以上不喝酒,你也会戒酒),和其他信息传播影响的情况下(比如信仰基督教的更难被传播喝酒),和复合传播(受网络世界毒害的年轻人不喝红茶)定向传播等。但若只用与对群体链接结构的形式考虑的话,这种传播体系在适合不过了,简单易懂的信息量就能片面地明白复杂的群体连接关系,及目前社会适用的小世界体系。
但其连线辅助系统有时反而会误导人,其本身表达的重点就不是放在连线上的,而许多人就会将注意力集中至连线游戏上,不知道有没有人直接把传播源直接和其他所有小人连接的(笑)。重点放在连线上会让人不那么容易明白其想要表明的论点。