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三国志战略版本17御平民吴国形一阵攻略分析,前几个月的某次版本更新加入了形一阵这个新阵法,这个阵法发布出来以后也是引起了很多小伙伴的极大兴趣和关注,因为这个阵法纸面上看起来还是一个非常不错的战法。战法实装以后,最先用来尝试的司马盾效果也确实还可以,基本可以解放“锋矢阵”留给其他队伍作为多队共存。也有很多小伙伴对形一阵做了新的尝试,比如之前发过的孙权带形一阵打后期?吴国形一阵搭配探讨,但是这套阵容的高红以及孙权可能令很多小伙伴望而生怯,今天给大家推荐一套粉丝投稿阵容,这套阵容相对比较平民一些,效果也还不错,那么话不多说,让我们进入阵容介绍。
阵容介绍
周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗毒(全智)
兵书:避其锐气+守势+铁甲
太史慈:折冲御侮+暴戾无仁(全武)
兵书:胜而益强+执锐+胜战
程普:抚辑军民+形一阵(全统,最好配弓兵宝物+援助甲)
兵书:无战而胜+守势+防备
阵容分析
1、首先分析下这套阵容的配将思路,和陆逊比起来其实周瑜的输出能力也非常的不错,老玩家自然比较熟悉,而且从目前的周瑜“神火盾”阵容也可以得到验证。太史慈不用多说,带上合适的战法打满8回合控制输出效果拉满,程普的反手控制也基本可以称为游戏最强。之所以分析这些,是因为形一阵是一个拖后期打满8回合的战法,那么这3个人组在一起,打满8回合从思路上来讲还是可行的,接下来我们就看一下具体的武将分析。
2、首先我们来看一下主将周瑜,自带战法神火计,被动战法。成功发动主动战法以后,有80%概率对全体敌军打一个谋略伤害。并且有主将加成,40%概率施加灼烧状态。关于这个战法说几点:(1)想打出好的输出效果,就得配两个发动概率高的主动战法。(2)虽然这个战法叫神火计,但是只是主将位置打出伤害效果时,有40%概率对目标施加灼烧状态,所以他并不是像名字听上去一样是个非常强力的“带火”技能。所以根据这个特性,我们自带战法选择了夺魂挟魄+刮骨疗毒。
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夺魂其实是非常契合周瑜的一个战法,发动概率高,并且能够增加坦度,增加了主将位置的稳定性。刮骨基本算是除自带战法里面最优秀的治疗战法了,能够稳定队伍的血线。兵书方面为了保证主将的稳定,选择了军形系兵书。
3、接下来我们看太史慈。太史慈大家都比较熟悉了,这里打一个辅助兼输出的位置。折冲御侮,破防+保护主将。暴戾无仁本身输出不俗,并且能够打出混乱效果,有句话说得好“输出不够,暴戾来凑”,混乱效果也能够变相增加自身输出。兵书方面为了保证辅助位的存活,选择胜而益强增加回血。
4、最后我们来看一下程普,军民就不过多介绍了。简单说一下形一阵这个阵法,这个阵法简单解释一下,提升携带者自身最高属性,前4回合减少受到伤害,并且减少自身输出,后4回合提升自身输出,但是自身受到伤害也增加。那么对于程普来说提高60点统率,无论自身生存还是军民效果都得到了加强。行一阵前期的减伤+自带的军民减伤战法,还是能够比较从容的应对野狗突击队。
5、最后来说一下战法替换。
周瑜:夺魂+刮骨算是最标准搭配,夺魂个人认为最好别换,刮骨可以换婴城自守,坐守孤城这些,夺魂如果再低配的话就换智计,但是明显强度会下降一个档次。
太史慈:折冲不建议换,保护主将防止被意外爆头。暴戾无仁可以换速乘其利,当锋摧决。
程普:军民低配可以换御敌屏障。
阵容优势
17御即可登场,对阵蜀弓,虎臣弓,吴枪等都有一定优势。
阵容劣势
阵容强度一般,输出不足,大概在T1水平,打桃园盾,太尉盾劣势。